2ntブログ

パッチとリリースについて・追記

おはようございます!
灯龍です!

パッチがうまく当たらなかったり!
アップロード失敗したり!

いろいろありましたが、神装魔光少女2のパッチが完成致しました!
http://www1.axfc.net/u/3390535
passはshinsouです!

追記:ちょっとしたミスで、パッチを作り直すことになりました。
もう少しだけお待ちください。

注意:
仮想ファイルの関係で、パッチが上手く当たらないことがあります。
必ず同梱の「パッチの当て方」をお読みになった上でパッチを当ててくださるようお願い申し上げます。

それにしても、思ったより時間がかかってしまいました。
再度デバッグはしたのですが、
「パッチが当たらない!」
「まだ不具合がある!」
等の場合は拍手コメント等でご一報くださると嬉しいです。

販売委託も順次行っていきますので、そちらはもう少しお待ちください。

お詫び

こんにちは、灯龍です!
今回の記事は、冬コミにて先行頒布しました「神装魔光少女2」に関してのお詫びです。

デバッグはしたのですが、疲れて時間に追われながらだったためか……見落としがありました。
大変申し訳ございません!

音声のズレがちらほら見付かりましたので、今、修正作業中です。

冬コミ版をお持ちの方にも出来る限りストレスなくプレイしていただきたいので、パッチを優先で作成します。
その後で販売委託をしていく流れになります。

お持ちの方も、お待ちの方も。
なるべく早く仕上げますので、今しばらくお待ちください。

(また)押してます!

お久しぶりです、灯龍です!
少し気分転換にと、ブログを更新しに来ました。

今日は生存報告も兼ねて、ゲームの制作状況を正直な言葉でお伝えします。

制作は、あと一押しです。
何事も、始める時と終わる時には余程のエネルギーを使うもので。
あと一押しが、なかなか押せなくて困っていますが。

それよりも問題なのは、今回一番のやらかしポイントは、
「制作に携わってくださっている方々の事を考えていなかった」
というところです。

私の制作がもたつくと、全員の制作が遅れてしまいます。
作業が後手後手になってしまうんですね。
これによって色々な方に迷惑がかかってしまいます。

さらに、私の作業が終わってもそれで終わりではないので、間に合うかどうかが不透明な状態です。
全員の都合、スケジュール、作業スピードを全て考えた上で計画を立てて進めないといけなかったのですが。
計画に穴がありすぎました。
あろうことか、夏の反省すら活かせていないのです。

年内にゲームをリリースできないとなると、さすがに信用問題。
もちろん、今もリリースするつもりで動いています。
ですが、最終的に私の力ではどうにもならない部分があります。
以前一度ゲーム作ったことがあるのに、そんな簡単なことに気付きませんでした。

とにかく、私も残り期間出来る限りのことをやります。
ご心配ばかりおかけしますが、続報をお待ちください。

続続・体験版

おはようございます、灯龍です。

体験版のアップロードが終わりました!

http://www1.axfc.net/u/3299573
pass:shinsou

よろしくお願い致します!

続・体験版

こんばんは、灯龍です!

本日はコミケお疲れ様でした。

スペースに来ていただいた方も、来られなかった方も、お疲れ様でした!

体験版ですが、それなりに早くはけたのと、
会場に来られないという方がいらっしゃったので、
ダウンロードできるようにしておきます!

URLは後ほどお伝えします。
明日までには!

それでは!
プロフィール

FIGURE-HUGGING

Author:FIGURE-HUGGING
「密着度の高いコスチューム」や、「触手責め」が大好きな人たちがゲームや同人誌を作ってるサークルです。
よろしくね!

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